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今年春节的手游市场热到爆炸了,下面是我们了解的一些数据

匿名  发表于 2021-6-7 18:37:41 阅读模式 打印 上一主题 下一主题
毫无疑问,在2020年春节的特别情况下,大部分人只能窝在家里刷手机、玩电脑。游戏行业,特别是手机游戏行业,成为了最大的受益者。固然,视频行业(不管长视频还是短视频)也是重要受益者,只是受益幅度不如游戏之大,这是由两者的贸易形式不同(内购付费VS广告或包月付费)致使的。

曩昔几天,虽然本怪盗团团长足不出户,可是一向经过微信与各大游戏厂商的朋友连结着亲近联系。本团长也如火如荼地亲身尝试着《王者光荣》等手游的春节出格活动,而且每隔几个小时就刷一次iOS App Store畅销榜。经过草根调研和线上访谈,我们有幸收集到了大量第一手数据;我们也可以经过游戏办事器状态和榜单,猜测到一些数据。下面,让我们看看这些数据吧,请不要震动。

整体结论:历史上最好的手游档期

在诸多客观身分的鞭策之下,2020年春节档成为了有史以来最好的一个手游档期。几近一切支流产物的DAU和用户时长都出现了明显的环比/同比上升。

必须指出:大部分手游厂商在春节时代是比力禁止的,没有决心举行大范围氪金活动,有些甚至决心收敛了氪金活动,缘由很简单——谁也不希望被视为“发国难财”。但是,极为高涨的用户热情,还是让手游厂商赚的盆满钵满。时来六合皆同力!

在这个档期,热门新游戏并不算多,唯一《剑与远征》等少数新游戏霸榜。畅销榜前线的大部分还是老游戏。在春节假期耽误、现场工作障碍的情况下,估量未来半个月也不会有几多新手游上线。这个“史上最强春节档”,最受益的还是老游戏——特别是《王者光荣》《战争精英》《阴阳师》。

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(1月27日的iOS游戏免费榜、付费榜、畅销榜)

腾讯系:《王者光荣》《战争精英》继续大踏步进步

2020年春节时代,《王者光荣》过于热门,甚至致使了办事器卡顿,有些人没法登录;《战争精英》的活跃度也大幅度上升——此前一段时候,《战争精英》已经有衰落的迹象,可是微弱的春节档挽回了一切。

按照本怪盗团把握的第一手材料,春节时代《王者光荣》的峰值DAU在1.2-1.5亿之间,再创历史新高;《战争精英》的峰值DAU在0.8-1.0亿之间,也创下历史新高。这是未成年人防沉迷系统周全覆盖后的第一个春节,能获得如此战绩实属不易。《王者光荣》与《战争精英》的DAU之和(去重),极能够就是全部中国的手游DAU——换句话说,这个春节,既不玩《王者光荣》也不玩《战争精英》的中国手游玩家几近不存在。

2019年大年三十,《王者光荣》创下了单日流水13亿的历史记载;2020年大年三十,它又打破了这个记载——我们估量单日流水最少为17亿元,有能够到达20亿元。这也是人类历史上单款文娱产物单日支出的最高记载!必定前无前人,不知能否后无来者。

《战争精英》在大年三十的流水也稳超2亿,有能够到达3-5亿;虽然与《王者光荣》相比算不了什么,可是已经足以傲视群雄。《战争精英》与《王者光荣》的DAU差异在一倍之内,可是流水差异历来没有小于一倍;除了游戏玩法的区分,这也表现了光子工作室群在高DAU产物的付费点开辟方面,仍然远远落后于天美工作室群。

夸大一下:《王者光荣》的光辉战绩是在活动比力禁止的情况下做出的。虽然今年暑假时代推出了很多新皮肤,可是数目比客岁同期并无增加;“年兽高文战”等活动,首要方针也是进步活跃度而非拉高流水。也就是说,《王者光荣》在守旧运营的情况下仍然获得了峰值流水同比大幅度上升的佳绩,这步崆最可骇的。

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(这个春节,《王者光荣》流水极能够跨越全行业的一半)

网易系:《阴阳师》立功了,《梦幻西游》返来了

网易擅长的是MMO/卡牌RPG,而非竞技/休闲竞技,所以在春节这样的长假档期必定难以与腾讯合作。可是,这不意味着它不能受益——今年春节时代,网易最大的欣喜是《阴阳师》返来了,最高进入iOS畅销榜前三,甚至一度顶掉了《战争精英》。我们估量,《阴阳师》的峰值流水也接近1亿元,这是自2017年春节档以来史无前例的。

《阴阳师》的延续强势,有能够挤占了《明日方舟》《FGO》同等样具有卡牌/泛二次元属性的游戏的空间,致使它们的排名平平。不外,这不意味着后两者流水不可:在这个春节档,大部分支流手游的流水同比均有上升,只是涨多涨少而已。《阴阳师》是一个奇迹:2017年中期就出现明显的衰落迹象,可是经过顽强的产物迭代又拉返来了。

《梦幻西游3D》自2019年12月推出以后,一度对《梦幻西游》构成激烈分流;可是,从1月中旬起头,《梦幻西游3D》的高峰期已经曩昔,现在是脍炙人口的《梦幻西游》收复失地时候。究竟上,两款游戏的玩法、画风差异过大,几近不能视为同一个IP。可以必定,《梦幻西游》的内部社区空气仍然很好,再战2-3年题目不大。一样可以必定,《梦幻西游3D》不会是一款长线热门产物。

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(《阴阳师》不止一次把自己拉回了舞台中心)

新游戏:《剑与远征》一枝独秀,其他新产物缺席

2020年春节档的一个特别现象就是:新游戏数目少少。唯逐一款真正意义上的“爆款新游戏”是1月初莉莉丝在国内上线的《剑与远征》。我们估量,《剑与远征》的峰值单日流水必定冲破了1亿。不外,该产物的全渠道买量攻势很是凶悍——头条系、腾讯系都接到了大量买量广告,对品宣广告的投入也不成小视。鉴于今年春节的特别形式,该产物的激进推行战略极能够是成功的。

除此之外,进入过iOS畅销榜前线的“准新游戏”(推出时候在2个月之内的)只要《战双帕弥什》《新笑傲江湖》《少年三国志2》等寥寥数款,而且它们也没有长时候占据畅销榜前线。固然,在这个春节档,畅销榜前线的标准被大幅度进步了——设想一下峰值日流水15亿+的《王者光荣》、3亿+的《战争精英》、1亿+的《剑与远征》《阴阳师》吧!就算只排到畅销榜前十,极能够也是单日5000万+的流水了。

春节假期已经耽误,相信大部分游戏公司都不成能太早复工。此外,新游戏版号审批也能够有所推延。结论就是:在这个冗长而微弱的春节档,不太能够再有新的爆款产物横空出世,绝大部分玩家要与老产物配合度过十几天甚至几十天。人算不如天算,在这个流水井喷的春节档以后,一季度末至二季度的手游市场能够出现比力明显的均值回归,那些积存的新产物该怎样办呢?现在还是个谜。

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(《剑与远征》是今年春节唯一实在的爆款新手游)

其他游戏:《三国志:计谋版》命硬,《崩坏3》命长

除了腾讯、网易、莉莉丝三家,从流水的角度讲,其他游戏公司多数是本次春节档的“陪客”。不外,就算是“陪客”,也可以赚大钱——我们估量全部春节档的全市场流水极能够同比上升30-50%,甚至70%,一切支流厂商满是受益者。下面说说让本怪盗团团长感受风趣大概眼睛一亮的多少产物吧。

阿里游戏的《三国志:计谋版》在春节时代再次杀回畅销榜前五,虽然这离不开延续的买量和品宣广告,可是也印证了产物还不错。现在,可以进入畅销榜前线的SLG根基上就是《三国志:计谋版》和网易《率土之滨》了,两款产物实在是同一个焦点玩法。这个产物也是阿里游戏历史上第一款真正意义的长线爆款,意义明显。很是惋惜的是,假如这个爆款产物早来一年左右就行了——现在,腾讯对头部手游产物的把持有进一步增强的趋向,阿里游戏只能努力于做一其中下水平的游戏刊行商。

米哈游的《崩坏3》,作为一款很是资深的硬核二次元产物,再次回到畅销榜前五。我们估量,这个春节档总流水最高的硬核二次元游戏就是《崩坏3》(注:《阴阳师》是泛二次元),明显高于《明日方舟》《FGO》。这纷歧定意味着前者的产物资量和IP热度明显更强,也能够是产物迭代和运营战略的关系。不管若何,2020年将成为米哈游的一个超级大年,《原神》很快就要上线了,而《崩坏3》还宝刀未老。

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(《《崩坏3》在中国的运营历史几近与《FGO》一样长)

大部分A股和港股上市的其他游戏公司的主力产物,在本次春节档未能进入畅销榜前10名甚至前20名。还是那句话:这纷歧定意味着它们分享不到此次盛宴。今年春节档全部手游市场的流水盘子有了很是明显的提升,就算畅销榜排名相对下降,极能够也有较快的流水增加。不管若何,对于游戏研发/刊行公司来说,这个春节档最大的赢家仍然是腾讯,其次是网易、莉莉丝、米哈游、阿里游戏。

本怪盗团将亲近关注春节档游戏行业和一切互联网细分行业的停顿,并在适当的时辰予以更新。

本文转自互联网与文娱怪盗团,作者怪盗团团长裴培
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