找回密码
 立即注册

产品分析|哔哩哔哩-营收业务

| 2023-4-3 12:31 阅读 51138 评论 0

产物分析|哔哩哔哩-营收营业


B站,于2009年6月26日建立,从最起头的二次元文化社区,逐步改变成了年轻人聚集的综合类的视频社区,在2021年3月29日,哔哩哔哩也正式在香港二次上市。本文将对B站的营收营业停止分析。


本文将从以下几个方面停止分析:

1. 产物营收营业功用结构

2. 市场分析

3. 用户分析

4. 功用分析

5. 总结


1 、哔哩哔哩产物营收营业功用结构

本文将营收营业功用结构拆解为会员购、直播、广告、游戏和用户特权五大模块。结构图以下:




哔哩哔哩营收营业功用结构


2、市场分析

2.1 市场界说

随着中国互联网的兴旺成长,二次元从最初的亚文化渐渐地走向了公共的视野,而在二次元文化的成长进程中,B站起到了极大的感化,现在,在二次元成长浪潮中,B站仍然走在时代最前沿。

从最初的二次元弹幕网站,那时靠着有弹幕特点,而且无广告,这在那时的圈子里是广受好评的,随着网民的大量涌入,生活美食常识等分区也相继开设,为了激励up主创作,B站还推出了“创作激励计划”,激励着原创up主生产了很多的优良内容。甚至还运营起了游戏,建立了直播平台,成长了会员购营业。现在,逛B站不再是像以往那样仅仅是看个番而已,现在你可以把B站用来看直播,可以用来进修,也可以和up主停止互动,甚至还能再B站采办二次元相关手办。B站已然成为以二次元文化为内核,涵盖了诸多文娱内容的大型社区平台。


2.2 用户范围

泛二次元指的是与二次元文化相关的周边文化,包括漫画、轻小说、动画、影视、游戏等形式,对应的,这类文化受众就称为泛二次元用户。





按照《2020年中国动漫产业研讨报告》数据显现,2014-2017年是动漫产业高速成长的期间,二次元文化在年轻人群体普遍传布,其中,不成否认的是B站在这一期间起了主导感化,从2017年起头,二次元用户的人数增加趋于平稳,图中猜测2020-2021年显现出一种缓慢增加的趋向,而且在2020年泛二次元的人数将冲破4亿。

2.3 市场范围





2015-2018年,正处于二次元文化从小众文化进入公共的视线的阶段,属于在线动漫行业成长早期,是以市场范围一向连结着较高的增加率,到2019年起头增加率趋于缓慢下降趋向,但现在动漫行业不但仅是靠在线动漫获得收益,还会经过线下活动、买周边产物和直播等获得收益,全部行业显现出一种多元化的趋向,所以整体来说该行业还是在向着好的偏向成长。

2.4 竞品分析

2.4.1 二次元社区竞品分析





2021年2月-4月下载量

本文用哔哩哔哩和AcFun以及第一弹这两款二次元社区利用停止了对照,据七麦数据显现,2021年2月-4月,在这三款二次元社区利用中,B站的下载量都远高于第一弹和AcFun,3月14日B站下载量到达了最高值72574,排名第二的第一弹最高低载量才12100,可见,B站在二次元社区当中,根基没有任何合作对手了。

2.4.2 在线视频竞品分析

B站虽然在二次元社区几近没有任何的合作对手,但和其他的在线视频平台也存在合作关系,比如说腾讯视频,爱奇艺和优酷等,这些平台每个季度城市或多或少的采办一些国内或国外的动漫版权,,但虽然如此,绝大部分国外新番版权还是在B站手中。随着B站的强大,B站渐渐地采办了部分电视剧,电影和综艺的版权,这也意味着B站今后会和这些在线视频平台发生更多的合作。




各APP 2021年4月自力装备数

按照艾瑞数据显现,哔哩哔哩在4月份自力装备数唯一14015万台,排在了最初,而间隔第三名的优酷40248万台都还差26233万台,第一的爱奇艺则有57457万台之多,是B站的4倍多,可见,B站离这些在线视频平台巨头还有很大的差异。




用百度搜索各个APP的用户在各个年龄段上的占比

按照百度指数数据显现,B站和其他三个APP相比,19岁及其以下和20-29岁的搜索占比都明显更高,而30-39岁这个年龄段上,B站的搜索占比又明显少于其他三个APP。这主如果由于B站的受众更多的是年轻人,而其他三个APP面向的受众人群加倍的普遍,但随着B站的成长趋历来看,B站势必会买下更多的电影,电视剧和综艺版权,此后30-39这个年龄段的占比应当会有所提升。




用百度搜索各个APP的用户性别散布

按照百度指数数据显现,在慕辉搜索占比上,B站有76.74%,比其他三个APP横跨了10%左右,B站男女比例也有4:1左右,这应当是由于B站受众大多是二次元群体,而二次元群体傍边男性居多。其他三个在线视频APP上有更多的综艺、电视剧资本等,也就可以吸引更多的女性用户。别的,4个APP的性别散布比例都比力悬殊,能够是由于利用百度搜索时不是必须注册账号,就没法经过账号上的性别停止判定,就更多的是经过野生智能来停止判定,可是在一个家庭里面,又存在多人利用一台电脑的情况,每小我都有能够利用百度停止搜索,大师都利用同一台电脑停止百度搜索,因这野生智能没法正确的判定出搜索人的性别,所显现出的男女占比差异也就这么大。我以为百度指数上的性别散布数据仅供参考,现实上男女搜索占比不会如此悬殊,这四种APP的用户男女比例也会比上图加倍的平衡。


2.4.3 直播平台竞品分析

B站不但仅是一个以二次元文化为焦点的在线视频平台,也是一个泛文娱(游戏+文娱)为主的直播平台。在近几年B站的眼光不在范围于在线视频,更是死力想打造一个泛文娱直播平台。是以也难免会和直播行业顶真个斗鱼和虎牙发生合作关系。而在2019年年末,B站就公布了获得《豪杰同盟》全球总决赛三年直播合约,条约总代价为8亿群众币。LPL在18年和19年持续两年获得了《豪杰同盟》全球总决赛的冠军,热度就居高不下,而且2020-2021年的举行地都在中国,而这个条约的签定将会为B站获得更多的关注度,也会为B站吸引来更多的用户,更是为游戏直播这块营业打下了根本。


2021年第一季度各直播平台营收及同比

从各直播平台公布的财报数据来看,B站在2021年Q1的营收为15亿元,和排名第二的斗鱼相差了6.53亿元,而排名第一的虎牙则是B站营收的1.74倍,可见B站和斗鱼、虎牙这些直播行业巨头还有较大差异,但从B站的同比来看,有89%之多,可见B站还在快速成长阶段,在未来合作应当会加倍剧烈。

从主播的角度来看的话,斗鱼和虎牙具有更多的大主播,丰富的主播资本为他们建立了直播行业的职位。别的,广东高院在2020年4月《关于收集游戏常识产权民事胶葛案件的审判指引(试行)》的公布成为了主播挖角的障碍。况且B站还处于成长阶段,不够强大,也就很难获得其他平台大主播的喜爱。

不外B站也有一些上风的。B站有成熟的在线视频平台,有庞大的用户根本,而且这些用户的粘性大,有着得天独厚的条件,便可以经过签约那些粉丝数很多的视频创作者,来获得庞大流量。别的还有一点就是B站有着丰富的二次元文化,在虚拟主播这个偏向上是占尽了上风,更轻易打造出成功的虚拟主播。但不管怎样B站的受众始终是以年轻报酬主,消耗才能有限,不像斗鱼那样具有更多的消耗才能高的中年人。总的来说,B站想要在直播行业占一席之地,还有很长的路要走。

2.4.4 游戏营业竞品分析

B站的游戏营业营收首要来历于《碧蓝航线》和《命运冠位指定》这两款二次元气概的卡牌养成游戏,这两款游戏B站都已经代理了四五年,游戏玩家根基上都已经稳定了。《命运冠位指定》是基于《fate》系列而创作的游戏,玩家大多都是该IP的粉丝,算得上是一部粉丝向的游戏,是以并不存在间接合作关系的游戏。而另一款二次元游戏《碧蓝航线》是一款偏收集养成的横版弹幕游戏,首要卖点有两点,一点是精彩的人设,卖皮肤则是这款游戏的首要支出来历之一;第二点就是这款游戏抽卡出货率比市道上绝大大都抽卡范例的游戏高很多,是以市道上也根基不存在同范例的合作对手。是以这这里不再会商游戏营业上的竞品。

2.5 市场分析总结

B站作为二次元社区,算得上是一枝独秀了,但随着二次元文化逐步走出圈子,用户也再向着圈子外扩大,社区情况也随着渐渐恶化,控制好社区情况对于B站来说是一个莫大的考验,否则B站的名声会受之影响,进而影响到B站的进一步的扩大。

B站同时作为一个在线视频平台,因有二次元文化的根本,国漫和番剧这两板块成长得还不错,绝大大都的动漫版权都能支出囊中。近几年也在成长其他版块,生活、美食、常识等这些板块,这些版块的成长扩大了受众群,不再范围于二次元人群,这是迈向公共极具意义的一步,也是B站扩大用户基数的必经之路。固然,电视剧和电影这两版块是B站相较于其他视频平台来说相对亏弱之处,B站也应当只管避免和其他视频平台发生正面合作,不应当着眼于国内的收集剧,应当放眼于国外比力火的电视剧、综艺和电影,以此来继续扩大受众。别的30-39岁的人群占比力少,可以采办一些该年龄段爱好的电视剧大概综艺,大概推行足球之类的版块来吸引该年龄段人群。

B站也是一个直播平台,由于没什么大主播,所以在直播行业是不怎样占上风的,成长推行虚拟主播应当作为首要战略,这样既避其锋铓有逢迎了自己的受众。赛事直播也是首要流量来历之一,也应当加倍重视。

B站的游戏营业虽说营收占比一向都还不错,可是比来一年显现出下降的趋向,游戏营业几年来的首要支出来历也一向是《碧蓝航线》和《命运冠位指定》这两款游戏,可以扶持并推行出一款能带来高营收的新游戏一向都是B站的一大困难,在推行这方面并不是什么困难,B站自己自己就是一个很好的宣传平台,究竟代理的都是二次元范例的游戏,是以游戏的质量获得保障步崆最关键的,只管避免游戏的同质化。


3、用户分析

3.1 用户性别分析





数据来历于艾瑞数据

从B站的性别占比来看,男女占比相差了大要十个百分点,男性占比更多,主如果由于B站自己就是一个二次元社区,原本就是男性受众更多,番剧和游戏区更轻易遭到男性的喜爱,近几年美食区和生活区的成长,男女占比差异看着就没这么大了。

3.2 用户年龄分析





数据来历于艾瑞数据

从B站的利用人群年龄占比来看,24岁以下的人群占比更高,到达了1/3的占比,这类人群大大都是门生,也是二次元文化的首要受众,;25-30岁和24岁以下的人群相比,占比就有所下降,甚至是低于30-35岁的人群,能够是由于刚出社会工作未几,都忙于自己的奇迹,无暇顾及自己在门生时代的爱好;30-35岁的人群占比也挺高的,占了三成左右,这类人群的生活和奇迹渐渐稳定了下来,有更多的时候花在自己的爱好上;35-40岁就只占一成了,到了40岁以上,甚至低到3.41%,能够是以为这类人群在门生时代,二次元文化还属很是小众的文化,打仗的较少,到年数大了的时辰爱好点就不在这里,而且能够受自己的思惟所固化——以为动画都是给小孩看的。

3.3 用户利用地区分析





数据来历于艾瑞数据

从B站的利用人群地区占比来看,广东的占比是最高的到达了11.68%,从整体散布上来看,B站的利用用户大多都集合在一线城市和沿海发财地域,漫展活动更多的会挑选在这些发财地域举行,鞭策了二次元文化的成长,吸引来了更多的B站用户;别的还有一点就是排名靠前的的生齿总数也是排在前线的,生齿基数原本就大,相对的想西藏,青海和宁夏这三个地域,总生齿数就是排在末端的,而利用B站的用户也会越少。

4、功用分析——营收营业





数据来历于新浪微博

从图上数据来看,从2019年起头,游戏营业占比在逐步下降,反之,增值办事却在一步一步突起,在2020Q4这一季度构成了反超,游戏营业略显颓势。在2021Q1这一季度,增值办事、广告营业和电商及其他的同比增加都是比力明显的。

4.1 游戏营业

4.1.1 游戏营业现状

从图上从2020Q3起头,游戏营收起头下降。在第三章实在也有谈到。B站游戏营业的支出一向以来都首要来自于《碧蓝航线》和《命运冠位指定》。近两年花在这两款游戏上的宣传较少,想要大力宣传新游戏,想要经过新游戏来拉动游戏营业的营收,可是一向都没看到很好的效果。




数据来历于七麦数据

《公主连结Re:Dive》这款游戏在宣传上花了很多心机,经过其他平台的广告,还有自己平台的广告、主播和up主视频等停止推行,开初效果还是挺大的,吸引了很多用户,刚起头几个月,营收几度到达高峰,有着在二次元手游占据一席之地的势头,但好景不长,比来这几个月,营收下降的趋向明显,原本是仅次于《命运冠位指定》的流水,到现在流水低于了《碧蓝航线》,排在第三的位置。固然《公主连结》带来的营收不算太低,但从最起头B站大举的宣传来看,我想B站必定不但仅是满足于此的,B站必定是想要有一款可以带来稳定高营收的游戏。

4.1.2 对游戏营业提出的倡议

1.避免游戏的同质化,现在的玩家不再简简单单的满足于精彩的画面,在游戏性上应当多做些尝试,在游戏玩法上只管避免和市道上营收高的二次元手游不异。

2.B站应当尝试自己自力研发二次元手游,仅仅是靠代理运营手游来进步游戏营业的营收是远远不够的,这样是没法遇上网易和腾讯这样的游戏大厂。

4.2 广告营业

4.2.1 广告营业现状

B站的广告首要有两种,一种为图文广告,首要出现在首页上,按照算法推送给潜伏用户。图文广告也有两种形式:以大图的方式投放在首页最上方和以略缩图的形式夹杂在保举视频中。这些图文广告内容主如果由其他行业(教育培训、电商平台和美妆护肤等)客户投放的广告以及B站自立投放的手游、会员购广告组成。




大图广告




小图广告

另一种则是经过up主的静态或建造的视频对产物停止宣传,可以按照产物范例挑选合适的up主停止推行

4.2.2 对广告营业提出的倡议

1.对于图文广告来说,应当优化一下算法,使之加倍切确的推送给产物的方针用户。

2.开设一个广告分区,间接为客户产物建形成1分钟之内的广告,将其放置于广告分区,方便对此感爱好的B站用户停止查找搜索,广告内容可以按照方针用户的分歧以分歧的内容形式表示出来,可所以滑稽诙谐的剧情,可所以普通简洁的先容,也可以用动画的形式表示,按照方针用户喜好看的视频范例挑选合适的形式。然后把广告视频切确地推送到方针用户的首页保举,大概出现在用户旁观的视频下方的保举视频中。

4.3 直播及其增值办事

4.3.1 直播及增值办事现状

B站的直播及增值营业现阶段已是B站营收第一位,这一功效难免是B站投入了一大把资金和人力的成果。B站在2019年年末获得了《豪杰同盟》全球总决赛三年的直播合约,这是LPL在18年和19年持续两年获得了《豪杰同盟》全球总决赛的冠军的条件下拿下的条约,这持续两次的冠军也为《豪杰同盟》赛事直播迎来了大量观众,而这里面最大的受益平台无疑是B站。时候来到了2020年,这一年是B站获得《豪杰同盟》全球总决赛直播权的第一年,而在这一年的全球总决赛直播旁观人数是同比客岁增加了300%,倘使没有拿下《豪杰同盟》全球总决赛直播权,那末这个数据是远远没法企及的。

2019年B站在直播营业上还有一大行动即是在年末签下了大主播“冯提莫”,已经的“斗鱼一姐”,虽然B站大力宣传,但照旧没有到达预期的成果,“冯提莫”来到B站的人气相持不下,在斗鱼时曾坐拥2000w粉丝,到B站粉丝数不敷300w,但这粉丝数在B站来说已经是很可观的了。接着B站把重心转移到了B站的up主,经过签约粉丝数多的up主来增加直播营收,对于B站来说,这一行动的简直确是正确的,up主“老番茄”在直播首秀就拿下了2000w的人气值,而对照“冯提莫”的直播首秀的人气值只要1000w。这加倍果断了B站把up主转化为主播的决心,而不是去签约其他平台的大主播。而相对来说,虚拟主播的人气就没这么火爆了,始终是一个小圈子,但B站照旧花了很多心机在这上面,甚至签约了小品演员蔡明,以虚拟主播的形象出现在公共眼前。虽然现在虚拟主播的热度并不算太高,但B站依仗着二次元社区的根柢,比其他平台更轻易让虚拟主播走出圈子。

B站的增值办事首要有大会员(视频VIP)和大航海(直播VIP)两种形式。大会员主如果在内容、打扮、身份和视听上享有特权,大航海则是在殊效、勋章品级、讲话和道具优惠上享有特权。VIP系统成长这么多年已经是相对成熟的系统了,但仍有不敷的地方,大会员和大航海都缺少获得体验卡的渠道,可以充实的利用天赋效应来让更多的普通大会员用户成为大会员用户。

4.3.2 对直播及增值办事提出的倡议

1.B站在重视游戏直播的同时,也应当增强对虚拟主播和进修区主播的重视,这两个分区都是相对于斗鱼和虎牙这样的直播平台加倍强势的点。B站身为二次元社区,对于培育虚拟主播来说就如同沃土一般。对于有的人来说B站也是个进修的网站,B站上有很丰富的进修资本,有up主上传的免费资本,也有B站自己开设的付费进修资本,可以经过常识区的up主以直播的形式讲授经历或常识,来吸援用户去采办课程。

2.在B站,部分结束的番剧是需要大会员才能旁观的,有的番剧是可免得费旁观第一集的,但并不是一切的番剧都能在第一集就能做到吸引人继续看下去了,有些番剧第一集是很平平的,到了第二集第三集才起头出色起来,是以可以按照分歧的番剧,设备分歧的免费旁观集数,让普通会员免费旁观到前几集合比力出色的集数,可以加倍的吸引人旁观前面的剧情,这样也便可以吸引更多的普通会员用户为了旁观该番剧而成为大会员用户。




需要大会员才能旁观的结束番剧

3.今朝B站很是缺少可以体验大会员特权的渠道,可以展开更多的活动来让用户获得大会员一天(或三天)体验卡,可所以签到大概是旁观视频等使命的形式,一个完善的使命系统不但可以进步用户活跃度,还能操纵天赋效应增加大会员用户数目。


4.4 会员购营业

4.4.1 会员购营业现状

B站的会员购是一个涵盖了ACGN衍生品、国内二次元表演、展览等票务的综合销售平台。会员购的上风在于B站自己就是一个二次元平台,加倍方便用户采办漫展等票务。别的还有一点就是B站可以保证手办模子是正版,但在淘宝、京东等平台上也会有专卖店出售正版手办,而在价格上,B站甚至还会比其他平台的高,所以用户的采办行为完全出于自己的爱好。

会员购上还有一个魔力赏系统,相当于“线上的盲盒”,命运好可以抽出欧皇款的奖品,捉住了用户以小广博的“上瘾心理”,抽到了不想要的商品可以以七折的价格停止接管,但偶然辰用户抽了很屡次都没抽到想要的,然后就停止接管,这样用户就会感觉亏了30%的钱,从而抑制了下次继续抽奖的愿望。

4.4.2 对会员购营业提出的倡议

1.针对会员购里的魔力赏系统用户会出现吃亏的心理的题目,可以设备类似“保底”的机制,当用户停止7折接管的时辰会获得响应积分,当积分到达一定值后,可以兑换奖池里用户自己所喜好的商品。别的积分也可以用来兑换大会员体验卡、年度大会员打折券、会员购商品打折券等,操纵好用户的损失躲避心理可以促进用户的消耗。

5、总结

B站作为一个二次元平台,它的营收营业构成了一条较为完整的产业链,up主的视频创作和番剧等视频内容为B站带来大量用户,经过增值营业为用户供给特权的同时为B站供给首要营收,通然后靠广告宣传,为游戏营业和会员购营业供给流量根本,游戏营业和直播营业、视频创作相辅相成,游戏促利用户旁观于游戏相关的的直播和视频,而游戏直播和视频又为游戏带来更多的用户,会员购又为游戏玩家供给了采办相关游戏周边和票务的平台。可以说游戏营业是B站最为焦点的营业,它贯串着整条营业链,近几年也可以看出B站对游戏营业的重视。是以游戏营业是B站此后的成长中不成或缺的一环,但不再是B站变现的唯一焦点,B站正朝着多元化成长。

文章点评
2022-04-21 17:16
B站营销 怎么做好B站UP主运营涨粉工作
写在干货之前:B站,是粉丝们对哔哩哔哩(bilibili)的亲切称呼。作为国内最大的视频 <详情>
2022-04-21 18:28
B站营销 总结13个直播平台各自特点,以及要求和运营要点
直播平台的火热趋势水涨船高。当直播平台越来越多,直播行业深入到垂直领域与内涵专业 <详情>
2022-04-21 19:10
B站营销 B站2020营销通案:激活年轻营销力
昨天拿到B站最新的2020营销通案,有一些很不错的内容值得推荐。本文第一部分,侧重提 <详情>
2022-04-21 19:15
B站营销 我为B站做了一份PPT!同事:还能这么高级!
前段时间,在网上看到一份2020年度B站(一个视频网站)的营销方案 PPT,内容很干货, <详情>
2022-06-01 21:15
B站营销 b站up主怎么赚钱?哔哩哔哩收益如何计算
对很多人来说,B站是一处“圣地”,其不单单是因为无广告模式,更多的是B站成功营造了 <详情>
2022-06-04 21:02
B站营销 哔哩哔哩swot分析
本人于2013年接触到哔哩哔哩,它独特的弹幕系统立刻吸引了我,多元化的视频平台与弹幕 <详情>
2022-06-09 08:24
B站营销 B站UP主必读的涨粉干货:粉丝运营
温馨提示:此篇幅为论文级别,请安排空闲时段阅读。内容目录① 粉丝运营的概念② 粉丝 <详情>
2022-08-18 14:44
B站营销 哔哩哔哩如何赚钱?B站赚钱方式有哪些?哔哩哔哩的5种变 ...
B站里有两种人,一种叫粉丝,一种叫UP主。要想在B站赚钱,首先得成为UP主!B站做视频 <详情>
2022-09-20 15:25
B站营销 B站是从什么时候开始沦为“儿童厕所”的?
众所周知,B站现在已经变成“儿童厕所”了,与“女厕所”微博,“男厕所”贴吧齐名。 <详情>
2022-09-22 09:46
B站营销 2022年阿里国际站平台诊断思路汇总(2022.9更新,6000字 ...
整理了自己诊断平台的运营思路,希望可以帮助到大家。一、数据概览1、整体流量打开数 <详情>
2022-09-30 17:09
B站营销 从面试到入职到离职,我在B站工作的30天时光!!!
从面试到入职到离职,我在B站工作的30天时光!!!2019年4月,我从工作两年的公司离职 <详情>
2023-01-22 18:30
B站营销 打败B站审核的,是一枚旋转的鸡块
一直以来,B站的审核都被大家戏称为“处男审核”。这群人的审核管理之严苛、判定标准 <详情>
2022-08-01 19:46
B站营销 爱国营销号们,请放过“夏日祭”吧
最近南京玄奘寺供奉日军战犯的事情引发了整个中文互联网的震怒,而目前相关部门也在追 <详情>
2022-10-14 12:29
B站营销 B站涨粉1391万、2年狂赚300亿,ta凭什么掌握了流量密码?
作者 |张知白编辑 |杨佩汶设计 |晏谈梦洁9 月 28 日,游戏《原神》迎来了它的两周 <详情>
2023-03-21 14:21
B站营销 B站竟然也有海外版,真的好用!
这几天在网上冲浪的时候,发现了B站的海外版,然后就下载体验了一下,发现比咱们国内 <详情>
2022-09-23 04:33
B站营销 外面收598的小说推文怎么获得授权项目抖音知乎文推番茄 ...
原创不易,全文5300多字,觉得有用,欢迎点赞评论转发,你的点赞就是对我分享最大的鼓 <详情>
2023-03-28 12:43
B站营销 哔哩哔哩的过去、现在与未来
本文共6762字,所需阅读时间为18~22分钟。文章来源于公众号:mose tech序2021年3月29 <详情>
2022-12-13 13:38
B站营销 B站UP主怎么赚钱?9种赚钱方法,一文给你讲明白
作为早期为爱发电的一批UP主,虽然看见B站变味有点不开心,但不能否认,B站的商业化运 <详情>
2022-08-01 19:46
B站营销 b站引流推广!你不可错过。
这是坐家一辉的第122篇原创—辉是b站资深用户。不记得注册几年了,只是莫名多了600多 <详情>
2022-04-21 18:07
B站营销 快手、抖音、B站3大平台的定位差异?
每一个短视频平台在用户心中都有独一无二的定位。正因为有独一无二的位置,才让整个平 <详情>

热门文章