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B站涨粉1391万、2年狂赚300亿,ta凭什么掌握了流量密码?

| 2022-10-14 12:29 阅读 83156 评论 15






作者 |张知白

编辑 |杨佩汶

设想 |晏谈梦洁


9 月 28 日,游戏《原神》迎来了它的两周年数念日。

为了庆贺两周年,不差钱的《原神》,在泰晤士河上做了一次“话题营销”:让派蒙(游戏脚色)环伦敦飘流。

这场活动,在推特上敏捷出圈,轻松“赚”到了 10W 喜好,粉丝喝彩:伦敦迎来了它的新王。


而在国内,《原神》的各类活动,也火勺嫦妊,比如《原神》联动汽车品牌凯迪拉克——感受有些不沾边的两个品牌居然官宣“在一路”。

很多《原神》玩家甚至戏称:买《原神》礼包,送凯迪拉克。这场联动也异常火爆,凯迪拉克联动款的视频在 B站最多的播放高达 172 万。


历经两年,《原神》照旧是全球顶流,米哈游(《原神》的开辟公司)的粉丝运营才能使人叹服。

这么多跨界活动,为什么有这么多《原神》玩家买账?米哈游又是怎样运营好游戏玩家的?

明天,运营研讨社就来拆解《原神》的粉丝运营之道。



01
跨界联动是增加乏力的解药?

环视 9 月,是一个可怕的《原神》联动月。似乎在那里,都避不开《原神》,必胜客、喜茶、罗森、付出宝、招商银行、凯迪拉克都把与《原神》联动的广告贴满了线上线下。

必胜客与原神联名款

必胜客被挤爆,店长被差人带走;喜茶排队长龙,游戏周边一册难求。很多人说,这是这些品牌在蹭《原神》的流量和用户。但实在,《原神》又未尝不是在渴望从这些联动里获得增加?

这些年,我们总是听到《原神》的好消息,比如游戏外洋支出全球第一,实打实的国产自豪;半年 Twitter 15 亿条推文,连任游戏会商度第一。

但究竟上,作为一款以二次元用户为焦点的游戏,跨越式成长两年后,其不成避免地堕入了增加瓶颈。《易观千帆-移动互联网产物合作分析》的数据显现今年 5 月份《原神》在用户增加的势头方面已有所放缓 。

据 SensorTower 统计公布,5 月《原神》App Store 手游支出排名下降,《原神》最新的 2.7 版本于 5 月 31 日推出,其营收增加表示需要等到 6 月数据出炉。《原神》5 月月活与 4 月相比,有小幅度增加,保持在 500 万+,处于波动增加状态。




图源:易观千帆

而到了 8 月,《原神》居然历史性地出现了月活用户下降。

开服以来,《原神》总共只出现两次月活用户下降。第一次是钟离事务——《原神》人气脚色钟离初版太弱,很多粉丝接管不了,挑选删号弃游。第二次就是是今年炎天的 2.8 版本海岛活动,由于游戏太难,很多玩家退坑。

面临这类增加乏力的趋向,《原神》的挑选很自动,从客岁以来,不竭经过各类联动拉来泛游戏用户,既包括 KFC、必胜客等线下渠道,也包括付出宝、高德等线上渠道。而这类联动扩圈拉新,也终极构成了《原神》玩家三足大力的场面:

一是圈内米哈游系固有二次元死忠粉丝;二是泛二次元圈层的用户;三是公共圈层内被热度和新颖感卷进来的玩家。

虽然,现在有些人还以为玩《原神》的大部分是“低龄小门生”,但《原神》经过不竭联动拉新,其粉丝年龄组成早已发生了天翻地覆的变化。

按照易观千帆的统计,今朝《原神》的玩家是以 31-35 岁男性用户为主,一线城市的中高消耗者占 60%。

除了易观千帆,也有玩家自行统计粉丝画像,制成了下图。按照二重证据法,《原神》粉丝年龄以中年为主的结论比力牢靠。


正是由于粉丝画像的散布情况,《原神》才有了联动凯迪拉克的底气,而究竟也证实了买车的居然还很多。在 B站和微博(比以下图的@风一样C哥 )都有很多秀提车的照片和视频。


按照艾瑞征询的数据,国内泛二次元用户这些年一向处于延续增加状态,4.2 亿泛二次元用户的的范围,对于国内月活 1500 万左右的《原神》来说,还有很大的拓展空间。

经过量种联动,《原神》翻开了通向爱好二次元成年人的通道,为《原神》的用户增加翻开了新的通道。现在《原神》绝不是一款“小门生”扎堆的游戏,而是更偏向于喜好二次元的成年人。


02 米哈游若何让粉丝“上瘾”?

除了《原神》让用户上瘾外,米哈游的其他游戏也让用户疯狂。

9 月 23 日,米哈游旗下的另一款游戏《崩坏3 》由于六周年的活动,创下日活跃用户新高。这在动辄两三年便停止运营的二次元游戏圈,简直是传奇。

一位《崩坏3 》忠厚粉丝蝶儿告诉运营社,这个游戏她从大学到现在已经玩了 5 年,虽然工作后时候少了很久没登,但此次活动让她重回游戏、又激起了兴趣。

为什么这些游戏的用户生命周期可以这么长,背后缘由就不能不谈米哈游的用户运营之道。

1)极具特点的游戏社区,让用户离不开

米哈游在很多游戏社区、内容社区都有运作,但在其自有 App 米游社的运营上极具特点。

米哈游的一切游戏,城市在游戏内用嘉奖指导玩家下载米游社。而在这个游戏社区内,可以查找游戏攻略,可以逐日签到获得游戏嘉奖,渐渐的玩家就难以分开它。




此外,米游社的成功离不开它的社区货币:米游币和创作币。

先说米游币,这是增加普通用户粘性的。在米游社中,有各类米游币使命,经过签到、阅读帖子、点赞、分享帖子等方式获得米游币。米游币可以在兑换中心中获得各类游戏周边嘉奖。




而创作币则针对创作者。米游社经常推出创作活动,用户可以经过各类方式,包括 Cosplay、同人图、游戏攻略等等方式来获得创作币。而创作币终极可以兑换成群众币,获得现实收益。


左右开弓,构成了米游社社区内容丰富,而内容的曝光量也很可观的良性场面。

以《原神》版块为例,今朝首要分为攻略、发现、酒馆、视频、同人图、COS、硬核等七大模块内容,粉丝粘性极高。


例如,在其官方公布的一项《原神》线上音乐会活动中,阅读量高达 300 万,留言 8657 条 ,分享 4477 次。


米游社社区的空气也很是好,运营社尝试在米游社用新账号提了一个游戏中遇上的关卡困难,非常钟的时候,就有十多条答复,有的网友耐心回答破关窍门,还有一些网友热情地指出了哪些创作者的攻略很好,值得新手玩家去关注。

此外,游戏的官方宣发,互动小游戏,都是第一时候加载在米游社上的,玩家常常要经过度享米游社链接,来获得分享嘉奖。由于嘉奖发放频仍、渠道独家、很多还是限时限量,因此很多游戏玩家城市保存米游社 App,以在嘉奖活动起头时,可以第一时候介入。

这些都进一步起到了鞭策米游社社区用户的持久沉淀感化,也为社区持久触达用户供给了保证。

2)内容投放二次元社区,引爆 B站
米哈游开创人蔡浩宇说:我们不是在做游戏,而是在做 IP。


一款游戏很轻易忽然爆火,然后又成为时过境迁(没有在说“羊羊羊”),但一款好的 IP 内容,却能六年、十年、二十年地不竭繁华兴盛。

基于对做 IP 的对峙,米哈游投放的信息流广告相比其他游戏偏少,其投放主如果以游戏相关内容为主。首要投放阵地是二次元大本营 B站,和游戏玩家俱乐部 TapTap 。




这张图,是今年《原神》3.0 版本上新后,在 B站停止的合作。可以看得见,《原神》在投放上真的舍得花钱, 7 天的一个活动周期,总计投入了 800 多万群众币。

这样的投放对米哈游来说只是常态,几近每个版本(大约一个月),这类范围的投放都要来一轮。难怪说《原神》不但赡养了一堆 B站 UP主,也让 B站吃了个饱。

除了财大气粗外,我们也看到《原神》的推行方式丰富多元,主如果希望经过内容来吸引更多的用户。

其中最重要的两项是,视频合作和激励计划。

视频合作是,约请 UP主建造《原神》相关的视频,这些相关视频也会给其他 UP主构成“《原神》相关视频”有流量的认知,而自觉去建造《原神》相关视频,获得粉丝和流量。

而激励计划是对《原神》相关话题视频的建造嘉奖,是对更普遍的 UP主建造相关视频的激励。比若有一些美食 UP主会为了激励计划,去复刻游戏内的食品,既是在自己的美食专业赛道上,又吸引到了一部分《原神》粉丝,还能获得激励嘉奖,一举多得。




此外,还有直播商单,让 B站 UP主直播《原神》,到达一按时长,获得游戏内嘉奖,吸引了很多游戏玩家介入直播,进步了游戏的曝光量。

除了在 B站外,《原神》在其他平台的投放也大同小异,投放以买内容为主。

而除了这些 UGC(用户生产内容)之外,《原神》还做了很多 PGC(专业生产内容)。

不差钱的《原神》,几近每个版本更新后,城市约请最顶尖的交响乐团停止线上音乐会。以中国为布景的璃月版本约请了上海交响乐团,以日本为布景的稻妻版本约请了东京爱乐乐团。几近每一场线上音乐节都酿成了粉丝的狂欢。


《原神》还在 B站设立官方号,官方号上不竭推出游戏 PV,版本前瞻直播等等,总计公布视频 227 支,收获粉丝 1391 万(数据统计停止到发稿日期) 。B站构成了《原神》粉丝运营阵地,在这里和粉丝互动,举行活动,几近每个活动,都能成为爆款。

而在未几前的 9 月 16 日,米哈游对外公布正式开启《原神》动画项目,项目将与建造过《鬼灭之刃》的全球着名动画建造公司 ufotable 配合建造。

《原神》已经公布过量支游戏相关的剧情短片,比如《冬夜愚戏》和《雪霁逢椿》,两者在哔哩哔哩上的播放量别离跨越 1700 万和 1100 万,其中《冬夜愚戏》在 YouTube 收获跨越万万播放量。这些数据,让玩家对此次的动画项目布满了期待。

3)消耗套路满满,让粉丝肯花钱,花好钱

《原神》到底有多赢利呢?答案是,两年赚了近 300 多亿群众币。

据 Sensor Tower 商铺情报数据显现,停止上个版本 3.0 上线,《原神》在 App Store 和 Google Play 商铺的全球累计支出已经冲破 36 亿美圆,合计约 260 亿群众币。而这个数据还未计入第三方安卓商铺的数据,以及 PC 端约 31 亿~ 49 亿元的支出。

而凭仗《原神》的爆火,其建造公司米哈游两年合计营收也到达了 430 亿元,仅次于腾讯和网易。

米哈游不愧是吸金黑洞,运营社仔细分析原神的消耗办事,发现其中套路满满。

① 周年庆福利,实在是消耗圈套


周年庆,是几近一切游戏城市推出的一个活动。在很多二次元游戏中,周年庆城市给玩家送福利,比如老牌二次元游戏 FGO,就会间接给玩家送五星脚色。

而相比之下,《原神》的周年庆则很是“抠门”。从《原神》两次周年庆公布的嘉奖来看,所获的间接支付的嘉奖大如果 20 抽,“肝”活动拿嘉奖的话,也不外 40 抽,而抽一个想要的五星脚色,脸最黑的情况大要需要 180 抽。

而更加奇妙的是,《原神》在嘉奖时候上玩了把戏,周年庆起头时,《原神》常常会推出很是吸引人的新脚色,可是想拿满周年庆送的嘉奖,却一般在活动快竣事的时辰才能做到。

那想要新脚色怎样办呢?氪金吧。而为了让玩家氪的高兴,《原神》还“贴心”地为玩家预备了周年庆充值双倍的活动,这就让很多想要新脚色又没有太多时候“肝”游戏的玩家,不由得买了双倍充值。


所以很多玩家氪金后感慨:此外游戏周年庆给玩家庆贺,在《原神》里,你要花钱给《原神》过生日,而更可怕的是,给《原神》花完了钱,你还误以为自己赚到了。

除了周年庆,《原神》的抠门还表现在很多方面,各类分享活动的嘉奖,仅仅只要 40 原石(游戏货币),而 160 原石才能一抽。

但从游戏设想的角度来看,正是《原神》的抠门,让其货币系统一向很妥当,没有由于滥发游戏货币而崩盘,而妥当的货币系统,也让玩家除了氪金之外难有其他更好的法子获得更多想要的脚色。

②游戏周边,营建专属感

除了游戏内充值外,游戏周边也是米哈游一大支出来历。天猫的“原神旗舰店”已经具有了 110 万粉丝,综合体验高达五星。

米哈游为《原神》里的高人气脚色量身定制了各类周边,从手办、立牌、鼠标垫到衬衫,品种很是丰富。

以其爆款魈(脚色名)为例,在店肆里,预定已高达 1W+,排名手办热销榜第一。这款手办定金 199 元,全款 999 元,付款后 200 天内发货。仅单款销售额就超万万。价格高,托付慢,也许只要真的酷爱脚色,才能这么倾情为爱买单吧。




正是是以,《原神》的联动周边会激发狂抢。比如买喜茶时,很多粉丝想:明显只是一份周边的代价,却能送我一杯奶茶,实在是太赚了。

持久的高定价,和产物稀缺性,模糊了玩家抵消耗的认知,使得原神各类产物享用了“高溢价”,赢利赚到停不下来。

③高净值用户专属办事

别的,米哈游还为高消用度户供给了专属客服。当玩家消耗到达一定水平常,就会有官方客服增加你的微信。

这些客服,任骂任怨,会竭尽能够地为你的游戏体验办事,甚至用二次元的话语办事你。


杨云涛(顽熊游戏合股人)就提到:我半年没上《崩坏3 》了,女配角们就会打电话给我,说想我了,期待带着她们继续冒险。

这类沉醉式游戏体验,给高消用度户带来了延续氪金的来由。

“越花钱,越爱它”,这个心理密码被米哈游牢牢的把握,当用户起头付费以后,由于对沉没本钱的厌恶,和感情投入的升级,很多粉丝便站到了米哈游的阵列;为了保护《原神》,为了保护米哈游,渐渐酿成了铁打的米卫兵(被网友用来描述米哈游的死忠粉);而粉丝的抱团成圈,也进一步促进了粉丝的消耗才能。

这些,终极构成了 2 年赚了近 300 亿的粉丝经济。


03情感代价再升级

除了因花钱和游玩时候投入,构成的感情凭借外。米哈游还经过终年品牌形象的塑造,给粉丝带来了情感的升华。

米哈游公司的口号是:Tech Otakus Save The World(技术宅拯救天下)。公司的方针是一个很有些“中二”的愿望:造出“崩坏神域”,即一个沉醉感堪比现实,而且让人(或特定的某一群人)愿意生活其中的天下。

这个愿景,深深吸引了受二次元文化影响的深度用户,他们愿意为了这个愿景,疯狂花钱。

而米哈游公司的投资偏向,也确切超现实,前几年就跨界投资了脑机接口,核聚变等等和自己公司营业无关的超现实技术。

除此之外,2012 年才创建的米哈游,只是个三名上海交大门生创业的小作坊,启动资金只要上海市创业基金给的十万块钱。

一路头谁都看不起,到最初,一切互联网巨头都向他们伸出了橄榄枝。腾讯找上门希望能入股米哈游,给出话是:只要能入股,什么要求都能接管。

但米哈游居然拒绝了。这类逆风翻盘,“莫欺少年穷”的故事,深得年轻一代的民气。

最初一个情感代价,是米哈游成为了国家文化 IP 的代表之一。

在今年 9 月初公布的 2021 十大年度国家 IP 中,米哈游旗下的《原神》、《崩坏3 》、《未定事务簿》,以碾压性的票数上风压在了腾讯、网易等一众大厂之上,可见米哈游粉丝的强大战役力。

其建造的中国戏曲相关的脚色云堇在 B站上获得了 2655 万的播放,在国外也收获了大量追捧,让人感慨中国古典戏曲居然在米哈游这里被做成了天下顶流。


科技、年轻、国潮正是米哈游品牌形象的三面大旗。而这三面旗帜,恰恰与《原神》鼎足之势的粉丝散布息息相关。

科技吸引了二次元用户,年轻吸引了泛圈层用户,国潮吸引了公共圈层用户,正是这三个特点将游戏从利用代价上升到了情感代价,这才是米哈游粉丝运营的深层密码。


04总结


米哈游的突起是近些年互联网绕不开的话题,也是一个用优良内容俘获粉丝芳心的典型案例。

它牢牢地把握住了从利用代价上升到情感代价的粉丝运营密码。

我们很难晓得多年后,米哈游的超现实虚拟天下能否实现。

但最少在现实的天下里,它已成为了财富和流量的赢家。

  • 天淚﹑ 2022-10-14 12:40
    。。。。过于不客观。。所以拉黑各自安好。。。
  • cupidcarina 2022-10-14 12:39
    外网米游社能看的,确实是官方搞的
  • sun2006 2022-10-14 12:39
    我记得大小月卡一个周年庆大版本能到130
  • 蓝色冰雨 2022-10-14 12:39
    “所以很多玩家氪金后感叹:别的游戏周年庆给玩家庆祝,在《原神》里,你要花钱给《原神》过生日,而更可怕的是,给《原神》花完了钱,你还误以为自己赚到了。”[飙泪笑][飙泪笑]
    貌似中肯,其实还是“观察者”“STN”“真好尸”之流
  • louis-ex 2022-10-14 12:38
    派蒙游泰晤士河是官方活动?
  • tangke1945 2022-10-14 12:37
    这是这些品牌在蹭《原神》的流量和用户。但其实,《原神》又何尝不是在渴望从这些联动里获得增长?-----会不会有一种可能,参与联动的绝大部分都是已入坑的老玩家

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