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建筑元宇宙

匿名  发表于 2022-2-25 09:51:29 阅读模式 打印 上一主题 下一主题
文章英文版颁发在ArchDaily
你能够已经听说过马克·扎克伯格希望 Facebook 在五年内成为元宇宙公司,今年早些时辰,游戏引擎公司 Epic Games 公布募资10 亿美圆以支持元宇宙的持久愿景。2021年,元宇宙绝对是科技界最火爆的概念。在这篇文章中,我们将简要先容元宇宙是什么,谁来建造她,更重要的是我们会探讨为什么元宇宙对修建师很重要,以及设想师若何跳出传统的职业脚色,离别内卷的红海合作,在如火如荼的新兴数字经济中占据一席之地
什么是元宇宙?

元宇宙的英语是Metaverse,这个概念最早出现在1992年美国作家尼尔·斯蒂芬森的科幻小说《雪崩》中。在《雪崩》中,人类经过"Avatar"(数字替人), 生活在一个叫作“Metaverse”(元宇宙)的虚拟三维空间。
你能够会从《头号玩家》和《黑客帝国》等电影中领会元宇宙中的生活。虽然是虚拟天下,但元宇宙具有一套完整的经济系统,人们的数字替人在此文娱、交际、消耗、创作、赚取收益。究竟什么是元宇宙,收集上有很多文章给出了 Metaverse 的各类界说和标准,其中比力有影响力的是风险投资人Matthew Ball的文章,他撰写了大量有关这一概念的文章,其中就包括今年炎天早些时辰的总共分为10 部分的《元宇宙入门》(Metaverse Primer)
Matthew Ball 在2020年还有一篇“简单”先容元宇宙的文章:“元宇宙:是什么,在那里,谁会构建她,以及堡垒之夜“,链接以下:
谁将构建元宇宙?

与《头号玩家》里中心化的元宇宙“绿洲”分歧,科技界普遍以为元宇宙应当是一个开放且可互操纵的生态系统,而不是由任何一家公司主导。就像小扎说的那样,“希望在未来,询问一家公司能否正在构建一个元宇宙听起来就像询问一家公司他们的互联网停顿若何一样的荒诞。”
同为“元宇宙概念股”的Roblox和Epic Games也以为,元宇宙一定要有去中心化的基因,避免被少数势力把持。Roblox 结合开创人 Neil Rimer 提出:“围绕元宇宙的能量未来自用户,而不是公司。” Epic Games的CEO Tim Sweeney 也夸大:“元宇宙并非来自任何行业巨头,而是数百万人配合缔造的结晶。每小我都经过内容建立、编程和游戏设想为 Metaverse 打造自己的气概,还可以经过其他方式为元宇宙增加代价。”
这么多年来,互联网根基上是一个带有超链接的 2D 目录,现在具有3D虚拟现实以及沉醉式体验的加持,她终究起头变得风趣并将改变我们的工作,进修,购物等等的生活方式,面临一大片浩大的蓝海,作为现实天下的建构者,修建师能否介入到构建元宇宙的进程中呢?
为什么元宇宙对修建师很重要?


  • 大局观:数字经济的兴起
蹭一下老罗的热门辞汇”大局观“。我们肉眼可见全球正履历着从实体经济向数字经济的严重改变,而疫情以来,这两者的融合速度急剧加速。

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Balenciaga 为其 2021 年春季系列推出一款电子游戏

媒体中充溢着各类实体零售店关门大吉的消息,与此同时,时髦品牌巴黎世家把秀场搬进了电子游戏中。贸易地产的业主们在苦苦挣扎,由于租户要末放弃办公室,要末缩小范围,而像 Zoom 这样的视频会议公司在疫情中获得了庞大成功并兴旺成长。不管你喜好与否,疫情已经改变了我们的工作文化,加速了电子商务的兴起,并改变了企业的运营方式。一些率先构建元宇宙的行业先驱包括游戏、时髦、好莱坞和加密货币,除了加入新游戏之外别无挑选。
延长阅读:Epic Game CEO Tim Sweeney 元宇宙经济专访

  • 艺术产业与 NFT:数字资产的兴起

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由Kim设想的名为Mars House的数字室第在NFT市场SuperRare 上以 288 以太币(512,000 美圆)的价格出售

当前数字资产的市场范围已经跨越 100 亿美圆,仅 Fortnite 的销售额就跨越 10 亿美圆。但今朝,Fortnite 的数字资产只能在 Fortnite 中利用,假如 Epic Games 决议封闭 Fortnite,这些资产将在一夜之间变得一文不值。为了使数字资产具有实在的一切权,它们必须自力于能够随时决议移除或禁用该资产的平台而存在。区块链的最新利用NFT(非同质化代币)可以处理这个题目。NFT可以在公然的买卖平台被买卖,同时也不需要任何公司的支持和背书 ,他具有不成份割,不成替换的特点。是以,NFT 的代价被了解为证实数字项目的建立是“唯一无二的”。数字创作可所以任何工具,固然也包括数字修建。多伦多艺术家 Krista Kim以跨越 50 万美圆的价格出售了第一个由 NFT 支持的数字室第。在北美的很多城市,这比实在的屋子还要贵。
区块链天下的另一个趋向是投资虚拟房地产。作为 2021 年头起头的 NFT 市场怒潮的一部分,虚拟天下中基于区块链的房地产价格飙升。基于区块链的在线天下Decentraland中的一块虚拟地盘比来以跨越 90 万美圆的价格售出。在DecentralandSandboxSomnimum Space等虚拟天下中,人们可以展现他们的 NFT 艺术收藏、与朋友一路交换、参观修建物和加入各类活动。对于很多人来说,这能够是一个泡沫,这些平台能够还不够成熟,但对于设想师来说,操纵他们在现实天下中的设想技术并将其扩大到虚拟天下,这很有能够是一个很是风趣而且有着远大远景的行业细分范畴。

  • 贸易形式变化:从乙方到内容创作者
修建师总是埋怨很难找到支持他们的创意并按时付出账单的好甲方。大大都设想将永久留在纸上,它们能够会因各类缘由被枪毙,而大大都“纸上修建”由于不被甲方认可而毫无代价。即使你的设想有幸落地,施工也是一个高贵、耗时且布满不肯定性的进程。况且别忘了修建师的毕生义务制,当项目出现题目时,有很多时辰设想者会被追责和起诉。
修建师经常自嘲挣着卖白菜的钱,操着卖白粉的心。与文艺复兴期间的大师纷歧样,修建师不再是现代社会的万能工匠。修建师常常作为项目司理与其他的专业顾问、工程师、承包商、客户、政府官员合作来实现一个个项目。与其他供给办事的专业人士一样,我们按时候免费。正如着名投资者Naval所说,“你永久不会由于出租你的时候而致富。” 与其供给一对一的征询办事,修建师可以重塑贸易形式,供给可扩大的产物和办事以及可反复利用的处理计划,办事于无数的用户,而不但仅是一个甲方。
元宇宙需要海量的内容来吸援用户。我们需要虚拟游乐园、虚拟电影院、虚拟音乐会、虚拟赌场、虚拟黉舍、虚拟艺术馆, 还有各种在现实天下里没法实现的体验。对于修建师来说,元宇宙是一片布满能够性的童贞地,是一个没有物理天下约束的乌托邦。修建师可以为喜好收藏唯一无二资产的人建立由 NFT 支持的怪异设想。修建师还可以设想虚拟的城市,修建物,家具,雕塑,古装,材质纹理, 皮肤等数字资产,并将它们屡次出售给虚拟天下、游戏和电影。除了静态的设想,修建师还可以开策静态的参数化设想模板,用户可以经过调理参数天生分歧的设想, 比如Grasshopper的参数化法式和 Houdini 数字资产
修建和施工行业一向以来是地域性很强的一个行业,可是假如你面向的是元宇宙和虚拟空间,你即可以在全球范围内供给数字产物和办事。也许你的设想气概比力小众,你能够很难在你地点的地域找到欣赏你才华的客户,但在全球范围内,总是会更轻易找更多与你惺惺相惜的灵魂。就像1000名铁粉这本书所说的那样,只要你具有了1000名铁杆粉丝,不管是你销售产物,还是办事,他/她们都愿意付费采办,你便可以做自己喜好的事,同时过上衣食无忧的生活了。
不管你做什么,试着像内容缔造者和产物司理一样思考,告外传统修建行业中的反复性劳动, 尽力实现指数增加,打造小我品牌,做有鲜明气概的稀缺性的内容, 在数字森林中找到自己的门路,在分歧平台上推行自己的产物和办事,用高质量的内容吸引潜伏的用户群体,与他们建立联系和互动,并不竭扩大你的用户群。
延长阅读 - 元宇宙中的内容、办事和资产营业
修建师若何将设想延长至数字天下?

说一千道一万,新的机遇让人兴奋,虚拟天下将解锁无穷能够,可是修建师怎样才能入局这个新的赛道呢?

  • 向游戏行业进修
游戏被以为是今朝元宇宙最好的载体,特别是现在越来越风行的沙盒游戏,已经有了元宇宙的原始形状。游戏如GTA系列、Minecraft、Fortnite等,都供给了高度自在的游戏体验,很多游戏还供给了便宜Mod扩大内容建造的专业工具,以丰富游戏的内容和耽误游戏的时候。
游戏也是修建师感应熟悉的行业。像SimCity这样的典范的城市扶植游戏,对很多城市设想师和修建师们都具有启发性。游戏中的场景设想是构建一个设想天下的进程,与现实生活中的设想进程很是类似。游戏场景设想师将概念艺术家创作的 2D 艺术转化为可佩服的 3D 情况。该行业的工具是修建师或多或少都熟悉的 3D 建模软件:Blender、3Ds Max、Maya、ZBrush、Substance Painter 等,以及 Unity 和 Unreal 等游戏引擎。

  • 进修一些编程
1 像(软件)开辟职员一样思考

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计较思维的关键概念

计较设想(Computational Design)在修建范畴并不是一个新话题。我们已经看到了天生式设想(generative design)、参数化设想(parametric design)、算法设想(algorithmic design)等等术语。我不想会商这些设想方式论之间的差别,总的来说,计较设想是一种处理题目标新方式。设想师不是仅仅依靠直觉和经历,而是偏重利用计较机技术来帮助处理设想题目。设想师将设想进程笼统化,将大的应战分化为小的应战,界说将影响设想输出的参数或约束,经过数据分析迭代设想工作流程和优化设想选项。计较思维是一种处理题目标思维进程,包括分化(decomposition), 形式识别(pattern recognition), 笼统(abstraction),算法设想(algorithm)。像Grasshopper这样的工具已经在修建范畴获得了很好的利用。
假如你想进修编程,Processing是一种在视觉艺术布景下进修编程的好说话。Python也是一种相对轻易把握的说话,在数据分析/可视化、野生智能/机械进修、Web 开辟和其他一般用处中具有普遍的利用。
2 法式内容天生 (PCG)
法式内容天生 (PCG) 是一种经过算法而非手动建立数据的方式。在计较机图形学中,它凡是用于建立纹理和 3D 模子。法式天生凡是用于视频游戏和电影建造中,以赋予开辟职员建造具有无穷无尽内容的游戏的能够性。
法式化天生内容的方式有很多种,Kate Compton在GDC的出色演讲中先容了多种PCG的利用方式论。
Townscraper是我最喜好的自力游戏之一,她是 PCG 的一个优异的典范。用户可以随机点击同时按照模块的限制关系天生美丽的城市,类似于处理数独游戏。

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Townscraper,由 Oskar Stlberg 开辟

在法式化设想方面,Houdini是一个很好的工具。她在电影行业中更广为人知,但它正越来越多地融入游戏开辟流程中。与其他 3D 动画软件分歧,Houdini 利用基于节点(node)的法式工作流,可以在你变动设想时轻松迭代。Maya 或 Blender 等法式会在用户历史记录中存储变动,这使得你很难返回到你先前的设想版本。Houdini 有一个开放的情况,并经过各类 API 供给剧本编写,但 Python 是大大都软件包的首选说话。

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作者:Adrien Lambert

CityEngine是由 Esri R&D Center Zurich 开辟的商用三维建模软件利用法式,专门用于天生 3D 城市情况。利用法式建模方式,它支持建立具体的大型 3D 城市模子。

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城市引擎用户界面

3 野生智能设想
AI 是技术范畴的一个热门话题,我们已经在计较机视觉、自然说话处置等方面看到了很多出色的利用。在设想范畴,野生智能可用于从现有内容中练习机械进修以天生新内容。在一切机械进修平台中,GAN(Generative Adversarial Network)绝对是备受设想专业人士关注的后起之秀。以下是一些我感觉很有启发的例子:
哈佛设想学院的Stanislas Chaillou 的硕士论文项目利用 GAN 天生分歧气概的修建平面图。

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Refik Anadol 的装配设想

艺术家Refik Andaol利用数据驱动的机械进修算法来建立笼统的、梦幻般的情况。
西蒙弗雷泽大学和 Autodesk Research 比来的论文改良了 GAN,为修建师天生自动化的室第平面结构。
由位于多伦多的NVIDIA AI Research Lab开辟的GANverse3D利用法式,能将平面图片打形成传神的3D模子,而且可以在虚拟情况中停止可视化的显现和控制。这项功用可以帮助修建师、创作者、游戏开辟者和设想师轻松地在他们的模子中加入新的工具,无需3D建模方面的专业常识,也不用花费大笔预算停止衬着。
New Balance 正在利用Runway,一款面向创作者的易于利用的机械进修工具,设想他们的下一代活动鞋。

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New Balance

灵魂拷问:修建师能为元宇宙带来什么代价?


  • 数字经济中的修建师身份危机
修建师已经面临现实天下的身份危机。我们已经是万能的工匠,晓得全数建造的常识和技术。但是,在现代产业社会,结构、机械、电力、预算、施工治理等很多专业已经离开了修建学科,剩下的大部分是外型,视觉表达,调和兼顾等,我们缺少焦点技术。知乎上有人问“今世修建教育面临的现实危机究竟是什么”,这个题目说起来又是三天三夜,我出格喜畛噩牧的回答:
“修建是一个需要大量时候的行业。最少的扶植工作最少需要四、五年或六年的时候,对于正在发生的变化来说,这个速度真的太慢了。” 获得普利兹克奖的荷兰修建师雷姆·库哈斯 (Rem Koolhas) 指出了该行业的不敷之处,即它若何顺应现今不竭变化的社会和技术情况。技术在进步,作为局外人的科技巨头们早就对修建行业虎视眈眈,意图重构或完全改变 AEC 行业。从产业界到教育界,我们需要改变以顺应各种变化。
元宇宙是一个新的游乐场,修建师可以与其他各路好汉一路介入其中。可是假如我们与游戏设想师或开辟者展开合作,修建师能为元宇宙带来什么额外的代价呢?

  • 修建师作为毗连物理天下和虚拟天下的桥梁
几千年以来,修建师一向引领着物理天下的扶植。作为项目标主导者,与其他专业人士合作,将项目托付给终极用户,我们对项目有最周全的领会,而其他顾问常常只熟悉整体情况的一部分。
随着修建行业中建立数字孪生的需求越来越多,修建师可以成为毗连物理天下和虚拟天下之间的桥梁。按照 Autodesk 的诠释,“数字孪生是模拟诸如汽车、桥梁、修建物等物理资产或情况的一种数字暗示形式。与其说它是传统的3D模子,不如说它是信息模子更加合适。它是在项目计划阶段便起头建立的通用数据参考模子,而且在所涉资产的生命周期的每一阶段(从设想到生产制造、施工及运维阶段)都用获得,甚至是往后也能利用或再操纵。” 修建师可以运转仿真(simulation)来模拟实在天下的场景,以“试驾”未建造的修建物。数字孪生利用来自传感器的数据来说述修建物在全部生命周期中的故事。从测试到在现实天下中利用。借助物联网数据,我们可以权衡修建物的健康和性能的具体目标,例如温度和湿度。数字孪生还可以增强物理体验,假定你有一个只能包容 20,000 名观众加入现场音乐会的活动场,可是你可以经过数字孪生使百万的线上观众也同时介入其中,停止虚拟和现实间风趣的互动。
元宇宙中将有很多风趣的利用法式,它们可以托管数字孪生或扫描数据,例如点云(point cloud)和现实天下地址的摄影丈量(photogrammtry)。修建师可以缔造性天时用数字资产,为虚拟和现实天下策划怪异的体验和互动。

  • 虚拟天下中的社会义务
援用一下袁牧教员的文章, “虽然今朝中国的修建学学科被抽离了大量专业组成,而一些无形的、源自于西方古典修建学的人文理想、社会义务和专业信仰,却在这个时代凸显出怪异的代价。居者有其屋,鞭策社会公允……这些部分原本并不专属于修建学,但相比土木、工民建、房地产等相关学科,修建学却由于历史上的通识教育传承,获得了这些额外属性。这些特征在互联网时值格值紊乱的情况下,弥足珍贵。
修建师是很好的倾听者和相同者。我们从大量倾听起头,以领会客户想要什么以及社区想要什么。修建师希望发挥本身的专业上风,影响城市的决议者和投资商,最大限度的下降城市的视觉净化。修建师的豪杰主义情节偏向于将社会影响和义务放在重要的位置。
修建是文化的表示和表达。在概念设想之前,我们试图领会一个特定的文化情况,包括说话、地方记忆和生活方式。虽然元宇宙不被一时一地所限制的,但用户确切来自分歧的文化布景,我们可以设想布满多样性和文化包容性的“外乡”元宇宙。

  • 修建的代价
这是一个可以写很多篇论文的话题。我只想再次援用 Rem Koolhas 的话:“修建用一只脚站在 3000 年的天下,另一只脚站在 21 世纪。这类几近像芭蕾舞一样的伸展使我们的职业分外地深入。你可以说我们是最初一个有记忆的职业,大概是最初一个可以追溯到 3000 年前的职业,明天的行业仍然展现了那些冗长门路的相关性。开初,我以为我们现实上错位了处置现在的工作,但我们供给的现在是记忆。”
以史为镜,可以看到时代的长河中变化归纳的审美和蔼概。“修建的代价”在分歧的历史期间有着分歧的界说。从罗马时代的修建十书里写到的“稳定、适用、美”,到19世纪拉斯金的具有宗教色彩的“修建的七盏明灯“(牺牲、真理、气力、美、生命、服从和记忆)”。从柯布西耶 (Le Corbusier) 的“迈向新修建” (Toward an Architecture) 引领了 20 世纪的现代修建,摒弃装潢,拥抱纯洁形式,拥抱产业时代的新精神,再到克里斯托弗·亚历山大 (Christopher Alexander) 对软件工程发生严重影响的“形式说话”……我们能否需要在这个数字时代界说修建的新代价?这也许需要新一代的修建师在理论中摸索。亲爱的读者,我期待着你的想法!
元宇宙如火如荼,群雄逐鹿,这一片意味着未来的蓝海,你预备好了么?
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大神点评

匿名  发表于 2022-2-25 09:51:42
我很早就想,能否虚拟天下的修建构件也有有一定的设想平安标准,触及编程的
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匿名  发表于 2022-2-25 09:52:13
我靠 ,没看懂,对新的修建师要求这么高吗
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匿名  发表于 2022-2-25 09:52:51
没事哈哈,我们都摸着石头过河。大师都大白了不就又红海了么
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匿名  发表于 2022-2-25 09:53:29
写得很好 对于修建专业的门生应当是不错的科普,不外从计较机从业者/区块链创业者的角度来看 元宇宙就实在就是个圈套而已,只不外是这些 我们用了很多年的计较机技术的贸易新包装而已,就像把智妙手机更名叫聪明手机一样,实在不用过分认真看待它,想和计较机专业连系大概转码,间接学计较机专业的常识即可。
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匿名  发表于 2022-2-25 09:53:35
必须蹭个热度嘛,我感觉元宇宙是一个大网,啥都能往里装,我首要关注的是虚拟天下的内容(3D)天生的部分。计较机专业常识千万万,我分享的浅见是假如想做修建和法式穿插的部分,从那里动手和具体进修哪方面的常识。
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匿名  发表于 2022-2-25 09:54:28
今朝游戏机修建要不是用户用体素拼的低模,要不就是建模师做的组件让用户拼,要不就是请有点修建经历的帮手拼组件酿成模板,最初这一点上修建师还是很有感化的吧
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匿名  发表于 2022-2-25 09:55:10
Townscraper 就是做了一切排列组合情况下的一切模子 ,作为模板利用 。我也很喜好搞这类的游戏 今后如果有机遇可以合作合作
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匿名  发表于 2022-2-25 09:55:37
Townscraper阿谁实现的算法我也很是感爱好,有别的一篇文章在这个专栏里,初步在houdini里实现了,希望偶然候接着用复杂的修建模子尝试。。。
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匿名  发表于 2022-2-25 09:56:07
未来的重点能够在于各家巨头的小宇宙怎样经过某种协议和通用装备实现互联互通
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